Ksana
: 刹那

CLIENT2grey
ROLEShader, Lookdev, Assemble
DATE2018.04 ~ 2018.05

R&D PROCESS

Octane Render

Skin LookDev

2grey R&D 프로젝트로 사물의 3D 스캔과 사실적인 사람 피부, 안개의 표현을 옥테인 렌더에서 묘사하는 것이 주된 R&D 대상이었습니다.

클로즈업 되는 손과 얼굴 피부를 R&D 하고 Substance Painter, Zbrush를 이용해 나이에 맞는 주름을 표현 후, C4D에서 털들을 디테일하게 심어주었습니다.

Shader Graph
Wireframe
Lighting
Detail 1 Detail 2 Detail 3

OVERVIEW

메시지 전달보다는 '찰나의 순간'을 시각적으로 극대화하는 데 중점을 둔 프로젝트입니다.

사물 3D 스캔 데이터 활용, 사실적인 피부 쉐이딩, 그리고 볼륨감 있는 안개(Volumetric Fog) 표현에 집중하여 R&D를 수행했습니다.

제작 참여
프리비즈
캐릭터 피부 R&D
라이팅, 렌더링
참여 구간
00:00:05 - 00:00:08
00:00:10 - 00:00:21
Wide 1
Process A
Process B
Process C
Process D
MAIN KEY VISUAL - LOOKDEV