Ping Pong
: Motion

CLIENTPersonal
ROLEAll
DATE2022.02 ~ 2022.02

R&D PROCESS

Motion / Simulation

Physics Simulation

Cinema 4D의 Pyro를 활용하여 전산 유체 역학(CFD) 기반의 시뮬레이션을 구현했습니다.

연기의 흐름에 따라 자연스럽게 회전하는 탁구공의 사실적인 바운드와 충돌 연출에 중점을 두었습니다.
R&D Image 1
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OVERVIEW

Ping Pong 프로젝트는 물리 시뮬레이션과 모션 그래픽을 결합한 개인 작업입니다.

공을 타고 흐르는 연기에 실제 유체역학 법칙을 적용하여 시각적 몰입감을 높였으며, 절도 있는 카메라 무빙과 리듬감 있는 편집을 통해 사운드와의 완벽한 싱크를 구현하는 데 주력했습니다.
제작 참여
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