Porsonal Project
: Peaches_FILP

CLIENTPeaches
ROLEAll
DATE2022.07 ~ 2022.08

STORYBOARD

Storyboard Background

R&D PROCESS

Rigging

Rigging

본 프로젝트에서는 고품질의 애니메이션 구현을 위해 자동차 및 캐릭터 리깅 시스템에 대한 심도 있는 R&D를 진행했습니다.

자동차 리깅의 경우, 당시 Cinema 4D의 기본 비히클 툴만으로는 기획된 모든 기능을 구현하는 데 한계가 있었습니다. 이를 해결하기 위해 Python 기반의 오픈 소스를 적극 도입하고, 프로젝트에 맞게 핵심 로직을 커스터마이징했습니다. 결과적으로 복잡한 기계적 구조를 직관적으로 제어할 수 있는 효율적인 컨트롤 시스템을 구축하여 애니메이션 작업의 생산성을 높였습니다.


캐릭터 리깅은 이전 'LIFT' 프로젝트에서 검증된 리깅 시스템을 토대로 더욱 발전시켰습니다. 기존 구조의 장점을 유지하면서 부족한 부분을 수정 및 보완하여, 보다 자연스러운 움직임과 안정적인 퍼포먼스를 낼 수 있도록 최적화했습니다.

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Detail 1 Detail 2 Detail 3

OVERVIEW

'피치즈 플립(Peaches Flip)' 프로젝트입니다.

본 작품은 앞서 진행했던 'LIFT' 프로젝트의 공식 후속작으로, 전작의 성공적인 수행에 힘입어 연이어 제작을 맡게 되었습니다. 클라이언트와의 신뢰를 바탕으로 이전보다 훨씬 높은 수준의 창작 자유도를 보장받았으며, 약 1개월의 제작 기간 동안 크리에이터로서의 역량을 마음껏 발휘하며 즐겁게 작업에 임했습니다.

제작 당시 활용 가능한 모든 기술적 역량과 노하우를 집약하여 최상의 비주얼을 구현하고자 노력했습니다. 지금 되돌아보면 일부 장면에서 더 나은 연출에 대한 아쉬움이 남기도 하지만, 전체적인 완성도와 기술적 시도 측면에서 유의미한 성과를 거둔 만족스러운 프로젝트입니다.

제작 참여
전체 제작

참여 구간
전체 구간
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